pandaZen

blog d’un développeur actionscript en devenir

Archives de la catégorie ACTIONSCRIPT 3

Ma première appli Flex : Big brother is watching you !

Quelques ressources pour débuter avec Flex.

Description et test de ma première ‘application’

Mon nouveau porfolio : WWW.BERTRANDGAILLARD.COM

Présentation de mon nouveau portfolio : http://www.bertrandgaillard.com/

Description et captures du site.

Ca bouge sur le blog : galerie photos, labs,..

Ajout d’une page LABS qui présente différentes expérimentations flash.

Ajout d’une page PHOTOS qui contient les photos de mon compte FlickR.

Stars Head Collection : Ou qu’c'en est donc ?

J’avais lancé la création de ce jeu il y a déjà un bail.

Voila un petit point sur l’avancement de Stars Head Collection.

Stars Head Collection: Mon futur premier jeu utilisant Box2D

Description des différentes étapes de la création d’un jeu utilisant le moteur BOX2D.

Découvrez le concept du jeu, les premières maquettes, et tests du moteur. D’autres posts suivront.

Tutoriel pour débuter avec le moteur physique 2D APE part2

Débuter avec le moteur physique 2D APE en suivant ce tutorial (as3).

Deuxième partie.

Tutoriel pour débuter avec le moteur physique 2D APE part1

Débuter avec le moteur physique 2D APE en suivant ce tutorial (as3).

Première partie.

Les différents moteurs physique 2D en actionscript 3

Récapitulatif des différents moteurs physique 2D existants en actionscript 3.

Ainsi que des exemples de leurs utilisations.

Mon premier jeu utilisant le moteur physique 2D APE

Jouez à un petit jeu en 4 niveaux utilisant le moteur physique 2D APE.

Les sources sont disponbles.