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	<title>pandaZen</title>
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	<description>blog d’un développeur actionscript en devenir</description>
	<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 20:37:00 +0000</pubDate>
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		<title>Ma première appli Flex : Big brother is watching you !</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 01:59:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Quelques ressources pour débuter avec Flex.

Description et test de ma première 'application']]></description>
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		<title>Mon nouveau porfolio : WWW.BERTRANDGAILLARD.COM</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 11:30:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Présentation de mon nouveau portfolio : <a href="http://www.bertrandgaillard.com/">http://www.bertrandgaillard.com/</a>

Description et captures du site.]]></description>
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		<title>Ca  bouge sur le blog : galerie photos, labs,..</title>
		<link>http://blog.pandazen.fr/2009/04/21/ca-bouge-sur-le-blog-galerie-photos-labs/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 21:32:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ajout d'une page LABS qui présente différentes expérimentations flash.

Ajout d'une page PHOTOS qui contient les photos de mon compte FlickR.]]></description>
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		<title>Stars Head Collection : Ou qu&#8217;c'en est donc ?</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Mar 2009 18:14:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[J'avais lancé la création de ce jeu il y a déjà un bail.

Voila un petit point sur l'avancement de Stars Head Collection.]]></description>
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		<title>Stars Head Collection: Mon futur premier jeu utilisant Box2D</title>
		<link>http://blog.pandazen.fr/2008/12/26/stars-head-collection-mon-futur-premier-jeu-utilisant-box2d/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 17:58:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Description des différentes étapes de la création d'un jeu utilisant le moteur BOX2D.

Découvrez le concept du jeu, les premières maquettes, et tests du moteur. D'autres posts suivront.]]></description>
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		<title>Session photos + retouches (HDR/ panorama 360/ planète)</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 17:39:38 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Quelques photos prises dans la Drôme et de la retouche :

Photo HDR, panorama 360° et planète !]]></description>
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		<title>Tutoriel pour débuter avec le moteur physique 2D APE part2</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 21:15:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Débuter avec le moteur physique 2D APE en suivant ce tutorial (as3).

Deuxième partie.]]></description>
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		<title>Tutoriel pour débuter avec le moteur physique 2D APE part1</title>
		<link>http://blog.pandazen.fr/2008/11/30/tutoriel-pour-debuter-avec-le-moteur-physique-2d-ape-part_1/</link>
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		<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 15:09:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Débuter avec le moteur physique 2D APE en suivant ce tutorial (as3).

Première partie.]]></description>
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		<title>Les différents moteurs physique 2D en actionscript 3</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 20:34:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Récapitulatif des différents moteurs physique 2D existants en actionscript 3.

Ainsi que des exemples de leurs utilisations.]]></description>
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		<title>Mon premier jeu utilisant le moteur physique 2D APE</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 20:43:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Jouez à un petit jeu en 4 niveaux utilisant le moteur physique 2D APE.

Les sources sont disponbles.]]></description>
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